Recursos do software

O que procurar em um software de design de aplicativos

Um software de design de aplicativos é útil quando uma ideia de tela precisa de mais do que um esboço visual. Comece decidindo se você precisa mapear uma tarefa, definir padrões de interface reutilizáveis ou preparar decisões para uma equipe de produto; depois, escolha um fluxo de trabalho no navegador que dê suporte ao trabalho que você consegue avaliar.

Imagem de destaque da página inicial da App Design mostrando um espaço de trabalho criativo de design

As 3 coisas que só esse processo faz

Um processo de design de aplicativos focado em software vale a pena quando ajuda você a tomar decisões interligadas, e não apenas a desenhar uma tela mais refinada.

  1. 1

    Conecte as telas a uma tarefa

    Descreva o objetivo do usuário e, depois, trace o caminho pelas telas, da entrada à conclusão. Uma tela de boas-vindas pode parecer convincente sozinha, mas o desafio do design de aplicativos fica claro quando a próxima ação, um erro e um caminho de volta também precisam fazer sentido.

  2. 2

    Defina padrões que você possa repetir

    Registre as mesmas decisões de navegação, rótulos, espaçamento e estados de feedback sempre que se repetirem. Isso transforma um conjunto de telas atraentes em uma especificação de interface consistente que um colega de equipe pode revisar.

  3. 3

    Confira as decisões antes da entrega

    Analise uma tarefa realista em cada tela: alguém consegue encontrar a ação principal, entender o que mudou e se recuperar de um erro? Registre as questões em aberto em vez de apresentar um rascunho visual como um produto testado.

Como começar

Use esta tabela como uma lista de verificação inicial. Ela compara duas maneiras de abordar o trabalho, não listas de recursos verificados de um produto específico.

Ponto de partida geral no navegador Processo de design de aplicativos focado em software
Primeira entrada Uma ideia inicial de tela ou referência visual Um objetivo do usuário e a tarefa que precisa ser realizada
Escopo inicial Uma tela para explorar uma direção Uma pequena sequência, incluindo o que acontece depois
Navegação Sugerida pela composição Definida e conferida com o percurso do usuário
Elementos repetidos Considerados à medida que o rascunho evolui Documentados para manter a consistência entre as telas
Estados Geralmente começam pela visualização padrão Incluem questões sobre estados vazios, erros e conclusão
Pergunta para avaliação A direção comunica a ideia? Alguém consegue concluir a tarefa pretendida?
Próximo passo Escolher uma direção promissora para desenvolver Identificar o que precisa de testes ou de detalhes de implementação

Limites

Um processo de design que começa pelo navegador pode ajudar a organizar decisões, mas um rascunho de tela não é um teste de usabilidade, um aplicativo funcional nem uma garantia de que determinada ferramenta ofereça todos os recursos de que você precisa.

Designer de produto

Você tem uma direção visual, mas ainda não há consenso sobre a navegação nem sobre o comportamento em caso de erro.

Mapeie os estados que faltam antes de refinar os detalhes; um fluxo de criação pode ajudar você a explorar possibilidades, mas não define sozinho as regras do produto.

criador gratuito de design de aplicativos

Líder de engenharia

A equipe precisa distinguir uma proposta visual de uma especificação de implementação.

Analise em conjunto os fluxos, os rótulos e as questões de comportamento ainda sem resposta. Depois, registre as restrições técnicas separadamente.

design de aplicativos para software

Especialista em UI

Você está refinando os componentes enquanto a tarefa mais ampla continua indefinida.

Separe o estilo da interface da navegação e da lógica de tarefas do aplicativo para que uma coisa não seja confundida com a outra.

design de aplicativos vs design de UI

Comece com uma tarefa clara

Acesse o ponto de entrada no navegador com um objetivo do usuário em mente. Esboce a primeira tela, o que vem depois dela e as perguntas que um colega precisaria responder antes de tratar o rascunho como um plano. Confira os recursos disponíveis no produto de destino, em vez de presumir que há um download para desktop ou uma opção específica de exportação.

Transforme uma ideia de tela em decisões que você possa avaliar

  • Defina o objetivo do usuário
  • Trace a próxima tela
  • Registre o que ainda não foi testado
Explore o fluxo de trabalho de design

Perguntas frequentes sobre software de design de aplicativos

Procure uma forma de examinar mais de uma tela, manter a consistência das decisões recorrentes de interface e analisar o que acontece quando uma tarefa é concluída ou falha. Confirme no site da própria ferramenta qualquer recurso específico de colaboração, prototipagem ou exportação antes de contar com ele.

Não necessariamente. Começar pelo navegador pode ajudar você a planejar telas e fluxos sem pressupor a existência de um aplicativo para desktop; consulte os requisitos atuais do destino para entender como ele funciona na prática.

Um mockup mostra uma tela em um determinado momento. Um processo de design de aplicativos focado em software também considera como alguém chega a essa tela, qual ação vem em seguida e quais padrões ou estados precisam permanecer consistentes.

Um rascunho oferece algo concreto para avaliar, mas não comprova que as pessoas conseguem concluir uma tarefa. Peça a alguém que não conhece o design para percorrer um cenário realista e depois revise as etapas que causarem confusão.

Escreva uma frase descrevendo o que o usuário quer fazer e esboce a primeira ação que ele tomaria. Adicione a próxima tela apenas quando conseguir explicar por que ela é necessária; isso mantém o escopo inicial administrável.

Comece a criar designs
Comece a criar designs