| Erste Frage |
Was muss die App jemandem ermöglichen, und wie hängen ihre Teile zusammen?
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Wie sollte eine bestimmte Benutzeroberfläche Aktionen und Status vermitteln?
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| Arbeitsebene |
Der Weg durch Funktionen, Bildschirme und Navigationspfade.
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Ein Bildschirm, eine Komponente oder ein Interaktionszustand innerhalb dieses Weges.
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| Typische Entscheidungen |
Priorisierung von Funktionen, Reihenfolge der Bildschirme, Informationsstruktur und Aufgabenablauf.
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Visuelle Hierarchie, Bedienelemente, Typografie, Abstände und Rückmeldungen.
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| Erstes Arbeitsergebnis |
Eine Aufgabenskizze, ein Ablaufdiagramm oder eine grobe Folge miteinander verbundener Bildschirme.
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Ein Bildschirmentwurf oder eine Untersuchung von Komponenten und Zuständen.
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| Häufiges Problem |
Der Weg zum Ziel ist unvollständig, verwirrend oder unnötig lang.
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Die richtige Aktion ist vorhanden, aber schwer zu erkennen, zu verstehen oder auszuführen.
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| Sinnvolle Überprüfung |
Einen realistischen Aufgabenablauf vom Einstieg bis zum Abschluss durchgehen.
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Lesbarkeit, Verhalten der Bedienelemente und jeden relevanten Zustand prüfen.
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| Bester Ausgangspunkt |
Hier beginnen, wenn die Funktion oder Navigation noch nicht feststeht.
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Hier beginnen, wenn der Ablauf feststeht, die Bildschirme aber noch verfeinert werden müssen.
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