Arbeiten mit Vorlagen

So nutzen Sie kostenlose Figma-Vorlagen für mobile Apps für Ihr nächstes Konzept

Kostenlose Figma-Vorlagen für mobile Apps können einem App-Design-Projekt einen sichtbaren Ausgangspunkt geben. Wählen Sie ein Layout, das zu Ihrer Aufgabe passt, ersetzen Sie die Beispielinhalte und prüfen Sie, ob der Ablauf weiterhin sinnvoll ist.

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App-Design-Konzepte auf einer visuellen Arbeitsfläche angeordnet

Drei Dinge, die dieser Ansatz besonders gut kann

Eine nützliche Vorlage bietet eine Bildschirmstruktur, ein wiederverwendbares visuelles Muster und eine konkrete Grundlage für Feedback. Die eigentliche Arbeit besteht darin, zu entscheiden, welche Teile bleiben sollen.

Soloperson mit Gründungsidee

Sie möchten jemandem eine Buchungsidee zeigen, der anhand einer Funktionsliste allein kein Urteil fällen kann.

Passen Sie einen passenden Bildschirm an, damit sich das Gespräch auf Auswahlmöglichkeiten, Beschriftungen und den nächsten Schritt konzentriert – statt auf Dekoration.

App-Design-Ideen

Produktdesigner

Sie vergleichen zwei Möglichkeiten, einen mobilen Bezahlvorgang zu gestalten.

Nutzen Sie eine Vorlage als eine mögliche Lösung und beurteilen Sie ihre visuelle Hierarchie anhand der Aufgabe, statt sie als fertige Antwort zu betrachten.

App-Design vs. UI-Design

Auf Android spezialisiertes Team

Ein Beispielbildschirm sieht ausgereift aus, aber seine Navigation passt möglicherweise nicht zum vorgesehenen Gerätekontext.

Behalte die nützliche Inhaltsstruktur bei und überprüfe zugleich Plattformkonventionen, Abstände und Touch-Ziele.

kostenloses App-Design für Android

Design-Neuling

Du kannst einen Bildschirm bearbeiten, bist aber unsicher, was du zuerst ändern sollst.

Gehe von der Hauptaufgabe der Nutzer aus und arbeite dich in einer bewussten Reihenfolge zu Beschriftungen, Zuständen und visueller Gewichtung vor.

wie man eine Benutzeroberfläche für eine App gestaltet

So fängst du an

Betrachte die Vorlage als Entwurf, den du hinterfragen solltest, nicht als Abkürzung, um Produktentscheidungen zu umgehen.

  1. 1

    Aufgabe benennen

    Halte fest, wer den Bildschirm nutzt und was diese Person erreichen muss. Für das App-Design gibt „einen Termin buchen“ eine klarere Richtung vor als „einen modernen Startbildschirm gestalten“.

  2. 2

    Passendes Muster auswählen

    Suche nach einer Vorlage mit einer ähnlichen Aufgabe und Inhaltshierarchie. Prüfe die Nutzungsbedingungen und Bearbeitbarkeit, bevor du Zeit investierst; eine optische Übereinstimmung allein reicht nicht aus.

  3. 3

    Ersetzen und überprüfen

    Füge realistische Beschriftungen und Inhalte ein. Verfolge die primäre Aktion bis zum nächsten Bildschirm und prüfe dann fehlende Zustände wie Fehler, leere Ergebnisse und Bestätigungen.

Details zu Vorlagen und zum Start auf einer leeren Arbeitsfläche

Nutze diese Gegenüberstellung, um zu entscheiden, ob ein vorhandenes mobiles Layout bei deiner konkreten App-Design-Aufgabe hilft.

Figma-Vorlage als Ausgangspunkt Allgemeiner Ausgangspunkt für das App-Design
Erste Entscheidung Welcher vorhandene Bildschirm passt am besten zur Aufgabe? Was müssen die Nutzer erreichen?
Ausgangsmaterial Ein vorhandenes Layout, sofern die erstellende Person es zur Nutzung bereitstellt Eine Aufgabenbeschreibung, ein grober Ablauf oder eine leere Arbeitsfläche
Anfänglicher Vorteil Eine sichtbare Hierarchie, die bewertet und geändert werden kann Die Freiheit, die Struktur festzulegen, bevor sie gestaltet wird
Hauptrisiko Ansprechende Elemente beizubehalten, die die Aufgabe nicht unterstützen Zu viel Zeit mit der Entscheidung zu verbringen, wo man anfangen soll
Arbeit an den Inhalten Beispieltexte, Bilder und Daten ersetzen Den Bedarf an Inhalten festlegen, bevor sie angeordnet werden
Arbeit am Ablauf Prüfen, was vor und nach dem bereitgestellten Bildschirm geschieht Den Ablauf skizzieren, bevor einzelne Bildschirme verfeinert werden
Frage für die Überprüfung Was sollte entfernt oder angepasst werden? Welche Struktur sollte geschaffen werden?

Grenzen, die zu beachten sind

Dieser Leitfaden bezieht sich auf die Arbeit mit Figma; App Design ist nicht Figma und stellt keine Figma-Vorlagenbibliothek bereit oder überprüft eine solche.

1

Kein garantierter Vorlagendownload

Diese Seite stellt keine bestimmte Figma-Datei bereit und bestätigt nicht, dass eine Datei von Drittanbietern weiterhin verfügbar ist.

Was Sie stattdessen tun können

Prüfen Sie die Quelle jeder Vorlage, die Sie finden, einschließlich der aktuell geltenden Nutzungsbedingungen.

2

Keine automatische Eignung für das Produkt

Ein für eine andere App erstellter Bildschirm kann fehlende Entscheidungen über Ihre Nutzer, Inhalte und Navigation verdecken.

Was Sie stattdessen tun sollten

Vergleichen Sie jedes auffällige Element mit der Aufgabe, die Sie notiert haben, bevor Sie es übernehmen.

3

Keine stillschweigende Lizenz

Auch eine als kostenlos bezeichnete Vorlage kann Bedingungen für die Namensnennung, Weiterverbreitung oder kommerzielle Nutzung haben.

Was Sie stattdessen tun sollten

Lesen Sie die Lizenz der erstellenden Person für genau die Datei, die Sie anpassen möchten.

4

Kein Ersatz für Tests

Ein ausgefeilter Bildschirm zeigt nicht, ob jemand den Ablauf versteht oder die Aufgabe erledigen kann.

Was Sie stattdessen tun sollten

Gehen Sie realistische Szenarien durch und beobachten Sie, bei welchen Bezeichnungen oder nächsten Schritten Unsicherheit aufkommt.

Machen Sie mit Ihrer Bildschirmidee den nächsten Schritt

Beschreiben Sie die Aufgabe der Nutzer, die benötigten Bildschirminhalte und die anschließende Aktion. Ob Sie eine externe Vorlage anpassen oder ohne Vorlage beginnen: Diese Entscheidungen geben Ihrer App-Design-Arbeit eine solidere Grundlage.

Entwickeln Sie aus einer Vorlage ein klares Briefing für Ihren Bildschirm

  • Beginnen Sie mit der Aufgabe der Nutzer
  • Behalten Sie nur Muster bei, die diese Aufgabe unterstützen
  • Prüfen Sie den nächsten Schritt im Ablauf
App-Design erkunden

FAQ

Suchen Sie nach Vorlagen, die von ihren Erstellern geteilt wurden, und prüfen Sie die aktuellen Zugangs- und Nutzungsbedingungen der jeweiligen Quelle. Diese Seite erklärt, wie Sie eine Vorlage bewerten und anpassen; sie ist kein Verzeichnis für Figma-Vorlagen.

Das hängt von der Lizenz der jeweiligen Datei ab, nicht vom Wort „kostenlos“ in einem Suchergebnis. Prüfen Sie die Bedingungen für kommerzielle Nutzung, Namensnennung und Weiterverbreitung, bevor Sie die Vorlage in ein Produkt übernehmen.

Ein vorhandener Bildschirm kann es erleichtern, Hierarchie und Abstände zu beurteilen. Anfänger müssen dennoch Beispielinhalte ersetzen, den vorgesehenen Ablauf verstehen und Elemente hinterfragen, die ihrer App nicht dienen.

Notieren Sie zuerst die Hauptaufgabe und eine grobe Abfolge der Bildschirme. Wählen Sie dann eine Vorlage, die diese Abfolge unterstützt, statt das Produkt an ein bequemes Layout anzupassen.

Auf dieser Seite wird weder eine Figma-Datei noch eine Vorlagenbibliothek zugesagt, und App Design ist nicht mit Figma verbunden. Nutzen Sie diese Hinweise, um einen vorlagenbasierten Arbeitsablauf zu planen, und prüfen Sie Ressourcen von Drittanbietern an ihrer Originalquelle.

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